微软推出决策专用模型 Microsoft-Decision-1,基于 Qwen3.5-9B 后训练
一句话
微软发布的新模型 Microsoft-Decision-1 专门用于快速判断选择题,基于阿里开源模型 Qwen3.5-9B 进行后训练,具有远高于通用大模型的推理速度和稳定性,已在 Xbox 和 Copilot 等业务中投入使用以优化 AI 工作流效率。
决策模型是为了解决通用大模型的效率低,成本高的缺陷而构建的。
在许多软件应用中,AI 需要快速判断问题归属(例如用户反馈分类、模型路由、内容审核),通用大模型的推理速度和成本都远高于所需的标准。决策模型专注于这些二分类或多分类任务,通过微调优化,在低延迟下提供足够的高质量输出。
Microsoft-Decision-1 在速度和稳定性方面优于现有基准。
该模型在多个基准测试中展现出最高的准确率,且推理速度比竞争对手快 4.5 到 35 倍。此外,它具有高度的稳定性,在面对不同表述或打乱的选项时,判断结果几乎不会发生变化,这对于自动化流程中的一致性至关重要。
该模型已在微软内部的关键业务中得到验证。
Xbox 团队使用该模型对玩家评论进行主题分类,与通用模型相比,速度提高了 14 倍,而成本节省了 200 倍。Copilot 团队也利用该模型进行质量控制,证明其性能与通用模型相当,但效率高出 100 倍。
完整摘要
Microsoft-Decision-1 是由微软开发的专用决策模型,旨在弥补通用大语言模型在简单分类任务中的速度和成本劣势。该模型可以迅速从多个选项中选择正确答案,并提供校准后的概率评分。它在多选题、是/否题和质量评估等方面表现出色,特别在推理延迟方面,相比其他模型有显著优势。微软内部已将其用于玩家反馈分类和聊天质量评估,效果显著优于现有解决方案,并计划未来与其他模型架构进行对比测试。
微软发布 Microsoft-Decision-1:专做“选择题”的 AI 模型,基于 Qwen3.5-9B 后训练
微软推出新模型 Microsoft-Decision-1。它不写文章也不聊天,只做一件事:给定几个选项,快速判断该选哪个,并给每个选项打一个概率分。Satya Nadella 在 X 上宣布了这个模型,它已在微软的 AI 开发平台 Microsoft Foundry 上线,之后还会上 OpenRouter(一个聚合多家模型的 API 平台)。
微软把这类模型叫“决策模型”。大语言模型擅长生成文字、推理复杂问题,但软件里很多 AI 调用其实只是在做判断:这条用户反馈属于哪一类?这个请求该交给哪个模型处理?智能体下一步该继续、重试,还是交给人?这类问题的答案都在固定选项里,拿大模型来答又慢又贵。决策模型直接输出结构化结果,程序拿到就能用。
它是在阿里开源模型 Qwen3.5-9B 的基础上后训练出来的,只算一遍就出结果。支持是/否题、多选题和打分,也能按评分标准给 AI 的回答或智能体的动作打分。微软说之后会换到自家 MAI 模型和 OpenAI 的模型上重新训练。
它输出的概率是“校准过”的:模型说有 90% 把握时,实际大约十次能对九次。开发者可以据此设门槛,把握高就自动执行,把握低就转人工审核。
以下性能数据都来自微软自己的测试。在 36 个基准、近 15 万道题的对比里,它的准确率最高。速度上,它比第二名 Quyet-1.0-Large 快 4.5 倍,比 GPT-6 Sol 快约 35 倍。微软还测了稳定性:把同一个请求换种说法、打乱选项顺序等,一共八种改动,判断结果平均只有 1.3% 会变,打乱选项顺序时一次都没变。
速度之所以重要,是因为智能体干活经常要连着做几十个小判断。每个判断慢 100 毫秒,20 步下来就要多等 2 秒。
微软内部已经在用。Xbox 研究团队用它把 1 万多条玩家反馈和评论按主题归类,质量和 GPT-6 Sol 相当,速度快 14 倍以上,成本低 200 倍。Copilot 团队用它给回答质量打分,效果接近 GPT5.6 Luna,速度快 100 倍。
对开发者来说,它适合那些答案在有限选项里的环节,比如模型路由、意图识别、内容审核、数据打标签、给 AI 输出当评委,以及让 AI 操作电脑时选下一步点哪里。把这些环节从大模型换成它,延迟和账单都能降下来。
价格是每百万输入 Token 0.042 美元,输出免费。现在就可以在 Microsoft Foundry 的模型目录里调用。
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